This topic has been archived. It cannot be replied.
-
工作学习 / 专业技术讨论 / 准备开发一个游戏程序,请问是用java还是c/c++ ? 另外关于背景的问题用什么软件可以把一幅大图分割为很多小图(tile)?
-guoluworker(锅炉工);
2005-12-17
{46}
(#2668413@0)
-
I know.
-iwantcar(EnjoyStudying);
2005-12-19
(#2672112@0)
-
1,c++;2,photoshop
-bjrenzx1(机器卡);
2005-12-22
(#2677696@0)
-
用Java开发?第一次听说,另外,你要用DX吗?
-binghongcha76(一只大猫);
2005-12-20
(#2673666@0)
-
有啥奇怪的? 不管是online game还是手机游戏. java做的都很火啊~~
-taop(Bard-Tamer);
2005-12-20
(#2673680@0)
-
CellPhone游戏我知道很多是Java的,但哪一款PC上运行的游戏是Java的?我只是好奇问问,因为根据直觉PC Java游戏会极慢极慢
-binghongcha76(一只大猫);
2005-12-20
(#2674081@0)
-
比如RuneScape. 单指在线人数的话,没有几个游戏比它强吧~~ 当然画面不可能有WoW那么眩。:)
-taop(Bard-Tamer);
2005-12-21
(#2674799@0)
-
借题发挥一下,有谁知道联众的游戏用啥语言开发的?
-billchen(bill);
2005-12-22
(#2677659@0)
-
我也考虑过,有兴趣的话切磋一下。一般来说,用java做好些,开发快,可利用工具包,open source等很多,甚至能找到大段的可重用原程序,可以在各种系统下运行。速度问题要看程序的大小,线程的使用,运算量,切屏频率等,一般说来,小的模块和c/c++没有什么区别,java从1.2以后和c++(不是c)速度上的差别已经不大。但是java的安全性差些,我指程序很容易被反编译,这是一个弱点。
把大图分割为很多小图有很多方法,如果是即时的运行状态分割,而且背景切换频率高的话可能需要对屏幕缓冲直接操作来达到game的要求,如果没有这样要求很多软件可以实现分割。
-spaceman(人在江湖);
2005-12-24
{487}
(#2679544@0)