请制定开发人员的工作规范.
如:
软件环境:
Windows 2000/XP
Visual Studio.Net / Visual Studio 6.0
Visual Studio 6.0 SP5
DirectX SDK 8.1
Platform SDK xxx
硬件环境:
...
请制定合作方式, 如果你有固定IP的机器, 可以设置好VSS, 我们可以通过IP访问你的VSS数据库. 实行版本控制.
再次, 请制定通讯录, 我估计大家的工作时间都是在晚上吧? 让我们用ICQ或类似的玩意儿互通/协调进度, 交流思想, 汇报工作...
还有, 请制定Coding Style, 或者我可以提供一份供大家参考, 并讨论修正完善之.
Last but not least, 请告知Microsoft 3D Framework的文档, 我们都要好好研究一下再开始工作为好. (呵呵, 其实DirectX SDK里可能有, 我就是懒得找)
如:
软件环境:
Windows 2000/XP
Visual Studio.Net / Visual Studio 6.0
Visual Studio 6.0 SP5
DirectX SDK 8.1
Platform SDK xxx
硬件环境:
...
请制定合作方式, 如果你有固定IP的机器, 可以设置好VSS, 我们可以通过IP访问你的VSS数据库. 实行版本控制.
再次, 请制定通讯录, 我估计大家的工作时间都是在晚上吧? 让我们用ICQ或类似的玩意儿互通/协调进度, 交流思想, 汇报工作...
还有, 请制定Coding Style, 或者我可以提供一份供大家参考, 并讨论修正完善之.
Last but not least, 请告知Microsoft 3D Framework的文档, 我们都要好好研究一下再开始工作为好. (呵呵, 其实DirectX SDK里可能有, 我就是懒得找)