本文发表在 rolia.net 枫下论坛因为用stand的话,音箱就是平射了,由于声学有个现象就是从声源到听音点距离增加一倍会折损6dB,要让后方观众舒服就必须牺牲舞台下面心急争位置的那帮观众。除非用悬挂,让音箱的射角斜下复盖观众区,那声音会均匀很多,但声音还是会以距离平方来折损的。大型的场合我们会有delay tower,现在我们用两只音箱在观众区两边作补偿,道理一样。问题就是delay了,并非拿尺度距离就搞定的,在传播上会有某些因素改变它的速度,例如气温,喇叭音单元所绕的线圈多寡等,专业场合是要测量才知道的。当然,微小差异存在后,声音还是可听的,问题是影响到清晰度了。
还有的就是,如果只有一只sub在中间,如果观众区移得太前,sub前面的朋友就一味地“震憾”,因为哪里是主PA的盲点。硬要施工的话,建议在舞台边沿中间加一只全频以补偿齿舌音。
最后,声音并非一味地大声就是好的。要大声不难,闭上眼推fader就是了,问题是节目的感情起伏有表现到么?音乐的动态起伏有表现到么?说到这里也希望无知的那群不要指责我“理论”多了,不懂并不可羞的,恶补回来便是,看到别人谈到点子上了就眼红,本身的技术就会停滞不前,永远都只有眼红的份。一知半解就跑来找磋的就更好笑了,根本不知道自己在什么位置。喂,如果你这种层面也想与专业并论的话,人家干嘛要跑去学啊?
最后的最后,还是那老话,大家互勉搞好多伦多的舞台音响事业。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
还有的就是,如果只有一只sub在中间,如果观众区移得太前,sub前面的朋友就一味地“震憾”,因为哪里是主PA的盲点。硬要施工的话,建议在舞台边沿中间加一只全频以补偿齿舌音。
最后,声音并非一味地大声就是好的。要大声不难,闭上眼推fader就是了,问题是节目的感情起伏有表现到么?音乐的动态起伏有表现到么?说到这里也希望无知的那群不要指责我“理论”多了,不懂并不可羞的,恶补回来便是,看到别人谈到点子上了就眼红,本身的技术就会停滞不前,永远都只有眼红的份。一知半解就跑来找磋的就更好笑了,根本不知道自己在什么位置。喂,如果你这种层面也想与专业并论的话,人家干嘛要跑去学啊?
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