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“杀人”:“最酷”的游戏? ----- 有人玩过这个游戏么?怎么听上去怪恐怖的?

本文发表在 rolia.net 枫下论坛“杀人”:“最酷”的游戏?

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http://www.sina.com.cn 2001/07/20 15:51 新周刊

  “夜幕降临了,请大家闭上眼睛……当你睁开眼睛的时候,生命可能已经结束……”千万不要误会,这不过是“杀人”游戏的开场白。

  斗智斗勇的“杀人”游戏如今已在北京的白领间很流行了——流行得甚至有点过时了。这个相传是硅谷创业归国的CEO们带回来的游戏,从去年底开始,陆续在北京、上海的高级写字楼、记者圈、IT公司风靡一时。相传一下班就听见写字楼里“杀人”声此起彼伏,害得
保安一阵紧张。有人这样解释,在杀人游戏的辉煌期时,正好也是网络的冬天,白领们没有创业的风险资金,得看资本家脸色,再加上裁员……烦恼之余就想到拿“杀人”解气,而想杀人又不犯法,“杀人”游戏最好莫过。

  “杀人”游戏的玩法非常简单,13个人,12张牌,其中6人为好人,另3人为杀手,即坏人;剩余3人为警察,最后1人为法官。任意抽牌,抽到什么算什么,总之,好人一定会被杀手杀死,但是好人至死也不清楚到底是谁把他杀死,于是只能凭直觉和经验揣测。坏人即杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑好人;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义。13人中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的运气和经验。有一位玩家说过这样一句话:“当‘杀手’真不容易。”

  游戏者说

  “杀人”体验

  “人性的弱点通过游戏的方式展现出来”

  中国青年报记者贾双林是被公认“杀人”游戏的第一批玩家,也是最早报道“杀人”游戏的记者。

  人们经常把平时对某人的了解与游戏中的表现挂起钩来,这种联系竟然会产生两种完全不同的效果,在有的人身上百试不爽,一抓一个准,而在另一些人身上则完全失灵,平时的他与游戏中截然不同。虽然只是个游戏,但把游戏中那些有意思的现象挪至我们的现实生活,许多地方其实是颇多契合之处的,换句话说,我们或许碰巧是把人性的弱点通过游戏的方式展现出来。不过,现实生活中,并不存在上帝,没有人能全知全能,洞察一切。大家都是糊涂的,我们只能通过一次又一次的经验积累来减少失误,掌握规律。人们掌握真理就是这么一个不断试错的过程,就像游戏中为找出‘杀手’有时也会冤杀‘好人’。

  “每个人都生活在大游戏中”

  张翼轸是复旦大学的研究生,业余时间喜欢写IT文章,当杀人游戏开始在IT圈流行的时候,他一边玩也一边思考着。

  如果我们仔细分析杀人游戏以及国外真人秀节目《幸存者》,我们会发现他们都具有共同的四个环节:(1)淘汰,固定的一段时间里总是有参与者被游戏淘汰。(2)人际互动,每个人都必须充分利用说话、行动等等沟通手段表现自己的价值和立场。(3)裁判,游戏的参与者经过讨论决定被淘汰的人员。(4)幸存者胜利,只有活到最后的人才能够获得游戏的胜利。这压根就是我们现实生活中人与人竞争的简化流程,也就是杀人游戏和类似电视节目的乐趣所在。还有什么游戏比最真实的社会要复杂而又有趣的呢,其实我们每个人都在社会这个大游戏中,但是,真实社会这个游戏的游戏成本太高,每个人都必须用自己的一辈子也就是生命来参与其中,于是,对于真实社会有着高度抽象和模拟的杀人游戏自然就大兴其道了。

  “仿佛回到童年的捉迷藏”

  在外企做了三年秘书的江小姐自从“杀人”后,开始感到生活的莫大乐趣。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
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    http://www.sina.com.cn 2001/07/20 15:51 新周刊

      “夜幕降临了,请大家闭上眼睛……当你睁开眼睛的时候,生命可能已经结束……”千万不要误会,这不过是“杀人”游戏的开场白。

      斗智斗勇的“杀人”游戏如今已在北京的白领间很流行了——流行得甚至有点过时了。这个相传是硅谷创业归国的CEO们带回来的游戏,从去年底开始,陆续在北京、上海的高级写字楼、记者圈、IT公司风靡一时。相传一下班就听见写字楼里“杀人”声此起彼伏,害得
    保安一阵紧张。有人这样解释,在杀人游戏的辉煌期时,正好也是网络的冬天,白领们没有创业的风险资金,得看资本家脸色,再加上裁员……烦恼之余就想到拿“杀人”解气,而想杀人又不犯法,“杀人”游戏最好莫过。

      “杀人”游戏的玩法非常简单,13个人,12张牌,其中6人为好人,另3人为杀手,即坏人;剩余3人为警察,最后1人为法官。任意抽牌,抽到什么算什么,总之,好人一定会被杀手杀死,但是好人至死也不清楚到底是谁把他杀死,于是只能凭直觉和经验揣测。坏人即杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑好人;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义。13人中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的运气和经验。有一位玩家说过这样一句话:“当‘杀手’真不容易。”

      游戏者说

      “杀人”体验

      “人性的弱点通过游戏的方式展现出来”

      中国青年报记者贾双林是被公认“杀人”游戏的第一批玩家,也是最早报道“杀人”游戏的记者。

      人们经常把平时对某人的了解与游戏中的表现挂起钩来,这种联系竟然会产生两种完全不同的效果,在有的人身上百试不爽,一抓一个准,而在另一些人身上则完全失灵,平时的他与游戏中截然不同。虽然只是个游戏,但把游戏中那些有意思的现象挪至我们的现实生活,许多地方其实是颇多契合之处的,换句话说,我们或许碰巧是把人性的弱点通过游戏的方式展现出来。不过,现实生活中,并不存在上帝,没有人能全知全能,洞察一切。大家都是糊涂的,我们只能通过一次又一次的经验积累来减少失误,掌握规律。人们掌握真理就是这么一个不断试错的过程,就像游戏中为找出‘杀手’有时也会冤杀‘好人’。

      “每个人都生活在大游戏中”

      张翼轸是复旦大学的研究生,业余时间喜欢写IT文章,当杀人游戏开始在IT圈流行的时候,他一边玩也一边思考着。

      如果我们仔细分析杀人游戏以及国外真人秀节目《幸存者》,我们会发现他们都具有共同的四个环节:(1)淘汰,固定的一段时间里总是有参与者被游戏淘汰。(2)人际互动,每个人都必须充分利用说话、行动等等沟通手段表现自己的价值和立场。(3)裁判,游戏的参与者经过讨论决定被淘汰的人员。(4)幸存者胜利,只有活到最后的人才能够获得游戏的胜利。这压根就是我们现实生活中人与人竞争的简化流程,也就是杀人游戏和类似电视节目的乐趣所在。还有什么游戏比最真实的社会要复杂而又有趣的呢,其实我们每个人都在社会这个大游戏中,但是,真实社会这个游戏的游戏成本太高,每个人都必须用自己的一辈子也就是生命来参与其中,于是,对于真实社会有着高度抽象和模拟的杀人游戏自然就大兴其道了。

      “仿佛回到童年的捉迷藏”

      在外企做了三年秘书的江小姐自从“杀人”后,开始感到生活的莫大乐趣。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
    • 哈哈,在多伦多已经有N个人被“杀死“过了。:D
    • 我昨天还和我的初中同学们玩了呢。嗯,挺有意思的,我们玩了能有快5个小时,要不是今天上班,昨天没准玩个通宵呢。:D
    • 哈哈, 我最爱玩杀人了. 虽然只玩过一次, 并成功的"杀"了所得的人.
      • 你好毒啊
        • 习习, 咱们再接着玩, 让你把所有的人豆沙了, 好不好?